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[未分类绿] 网游之模拟城市

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发表于 2023-03-08 20:14:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《网游之模拟城市》
作者:笨太子
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序章 期待的痛苦
正文 序章 期待的痛苦 公元3007年,地球进入全球信息化,但科技的发展并没有为社会带来实质性的变化,大量使用人工智能,在生活上带来便利的同时也带来了高失业率。大量失业人口给社会治安带来很大压力,各种罪案层出不穷,人们也越来越堕落。在这种情况下,各国不约而同的大力支持网络游戏,让人们进入游戏世界,从而减轻对社会的压力。
《江湖》,《王国之战》,《精灵幻想》……数不清的游戏疯狂涌向市场,不断有人被残酷的市场竞争淘汰,但更多公司疯狂的加入进来,大量资金投入使硬件技术快速发展,脑神经控制系统,虚拟感官模拟,各种新技术的突破使游戏世界日趋完美。转瞬间“虚拟世界”,“新经济时代”之类言论喧嚣尘上,仿佛不经意间人类已经进入了大同世界。
可是游戏公司追求的是利益,不断重复的游戏模式,毫无新意的游戏内容,时不时被人揭露的网络公司权钱交易丑闻,慢慢的让人们厌倦了这一切,新经济时代的泡沫绚丽而又短暂!
就在人们对网络游戏已经感到厌倦,市场日渐低迷的时候,一个新闻如惊雷般出现,—《联方公司携手中国军事技术脑域研究所联手开创网游新时代》
长久以来这样的广告人们见多了,但是这次却有点不一样,因为在此前的网游大潮中,中国的网络公司都没有参与,更不要说中国政府了,人们都知道中国在脑域和感官模拟领域一直处于世界领先地位,而中国网络游戏的市场也是世界最大,所以对于中国公司没有参与竞争,人们一直大惑不解,议论纷纷,个别人士甚至大为愤慨,痛斥中国不思进取。现在明显市场已经开始衰败,中国却打算要出一个大制作,而且还有官方背景,这让人感到非常奇怪,但也让人们有了一丝期待。

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